很人性化,尊重他人命运,吃肉还是吃拖鞋自己看着办。
反正最后数值点不够,声望值冲不上去,统毕不了业一解绑,人也会跟着湮灭。
主打前期放羊自学,最后一把定胜负。
赌的就是一个自我约束力和自我规划力。
但你是谁?
你是在种花家小学初中高中大学研究生实实在在卷了19年出来,又在波涛汹涌的社会中沉浮了3年的职场年轻社畜。
你会让自己做赌狗?
开玩笑!
老中家的DNA说蚊子腿再小也是肉!
你眼都不眨地就点了全选。
……
然后你开始了自己的恶役行为。
【任务1:欺凌弱小】
把路过的一只三花薅过来,趁其不备狂撸狂吸,等你满足抬头的时候猫都是懵的,呆呆地仰头看着你像个渣男一样拔了就走,头都不回。
1211配合默契,果断截图三花的懵逼脸,作为佐证附件和任务过程记录一并提交,再附上它阿爸教的一句“你就说欺没欺负吧”,申请完成。
考核系统磨磨蹭蹭地给它过了(1211总嫌弃人家慢,虽然从你人类的角度看审批速度已经快得一批),和数值点一起传回来的代码里面掺杂着几个乱码,像是在说不礼貌的话时掉出来的数据碎片。
【任务2:夺人所好】
你以迅雷不及掩耳之势把一个打火机从戴黄帽的幼稚园小屁孩手中扯过来,顺带跟小孩他妈进行了一番交流,在小孩挨打的惨叫中潇洒离去。
【任务3:戳人心肺】
你找到之前抢劫你的小混混,把他逼到墙角,强行让他听你rap之前1211从他手机里挖出来的日记,小混混一把鼻涕一把泪地边求饶边管你叫大姐。
【任务4:破坏公物】
你去借了梯子和剪子,把长到人行道范围内,每天都刮到不少走路不看路的人脑袋的树枝全嚯嚯了。
……
1211一路跟着截图报材料写备注申请任务完成,+1+2地跟你汇报缓慢增加的数值点。
其实真要说的话,这些完成任务所得的数值点只是小头,真正的大头是完成任务后增长的恶役度数值点。
正常情况下,做了恶役任务,除了拿相应的任务数值外,还会因为恶役事件产生的影响而随机掉落恶役点,这个基本一来就是翻倍的。
而这两种数值点都可以算在恶役度里,不分开统计。
恶役度的总数值有两种用法,一种是兑换系统商城积分,再换购日常生活所需。积分足的话系统还可以去限购区买插件,在不影响世界观的前提下,满足宿主的特殊要求。
另一种就是兑换成系统的声望值。声望值是决定系统是否考核合格的决定因素。这个兑换比例比换积分更坑,但系统声望值上去了,就有能力解锁更多的商城区域,功能也可以更强大。
——以上所说全部是建立在正·常前提下的。
而你现在的实际情况是:
1211装的不是和恶役系统匹配的“恶役度”插件。
是八竿子打不着的“好感度”插件。
于是尴尬的情况出现了。
虽然你做任务得到的数值可以无视性质算进好感度总值里,但因为用来转换的是“好感度”插件,所以真正的大头——随着影响而掉落的恶役值,你一分都赚不到。
更尴尬的是,“恶役度”插件是针对恶役本人进行计算的,只要恶役本人没有回头是岸,那他挣下的恶役值就不会掉。
而“好感度”,那【哔】是算别人的。
这就意味着,别人给了你的好感值也可能因为偶然事件刷拉拉说掉就掉——说白了就是进了你口袋的钱那也不是你的钱。
1211在解释这个情况时小心翼翼,像极了受气小媳妇。你面无表情听它哆哆嗦嗦说完了剩下的部分。
总的来说,唯一的有利信息:非特定人物好感度系统不收录数据。
不然就你随地发疯的精神状态,1211怕不是明天就能收到退学通知。
……
为了这个傻瓜系统能毕业,也为了你自己能续命,这种情况你说什么也得接受。
于是就养成了你能得一分是一分的接任务习惯,恨不得把卷风也吹向宿主界。
然而这么下去也不是办法。
数值高的长期任务获益慢还占额度,现在接的都是刷新快但分值低的短时任务,只能挣个肚饱,积分一换等于重头再来。
所以这个好感度插件再垃圾也得想法子用。
——1211:阿爸别担心!我连夜去跟隔壁的毕业生抄了不少笔记回来,这个插件大致已经摸清楚怎么使了!
——你:合着你上学三年没翻一页书。
——1211:嘻、嘻嘻……这不是装错了之后专业课用不上吗……我也就没管它……
1211数据流浃背板,不敢承认确实是这个节骨眼上不得不使了才翻开课本第一页。
——1211:总、总之!阿爸,好感度插件是可以检测到特定人物的,我们对着刷就行了!
——你:是让我装好人去刷?
——1211:万万不能啊阿爸!!虽然系统平台不强制接恶役任务,但总系统是要定期抽查宿主情况的!如果发现阿爸不是恶役的话,会直接挂掉我的!!!
懂了。等同于导师发现自己指导的文学生毕业论文搞的是美容美发,直接通知他这个专业白读了你退学吧。
那么问题又来了。
——你:什么神经病会对坏蛋涨好感度?
——1211:……啊这。